Tokyo DisneySea

Tokyo DisneySea est le second parc à thème ouvert le 4 septembre 2001 au sein du Tokyo Disney Resort. Localisé au sud de Tokyo Disneyland, on peut rejoindre le parc en empruntant la Disney Resort Line.



Catégories :

Tokyo DisneySea - Parc Disney - Tokyo Disney Resort - Parc sur le monde de la mer - Parc d'attractions japonais

Recherche sur Google Images :


Source image : mydunrite.com
Cette image est un résultat de recherche de Google Image. Elle est peut-être réduite par rapport à l'originale et/ou protégée par des droits d'auteur.

Page(s) en rapport avec ce sujet :

  • Tokyo DisneySea fait partie des parcs d'amusement de ministre de Tokyo et du Japon. Ce parc de thème se vante de sept ports de thème, qui offre l'excitation... (source : fr.asiarooms)
  • Tokyo DisneySea est le deuxième parc à thèmes du resort "Tokyo Disney Resort".... C'est pour cela qu'il est divisé en " ports ". Il y a 7 ports dans le parc.... (source : disneyparcfan.webnode)
  • Le Disney s Port Orleans Resort est un ensemble de deux hôtels de Walt Disney...... porte d entrée au parc Tokyo DisneySea est couvre le Passage plus grand des ..... Dans le parc du casino a été positionné un arc constitué avec les débris d un... (source : x.googlerank)

35° 37′ 36″ N 139° 53′ 17″ E / 35.6267833333333, 139.888005555556

Tokyo DisneySea
Ouverture 4 septembre 2001
Domaine Tokyo Disney Resort
Ville /  (Dépt. )
(État)  / Pays Japon Japon
Propriétaire Oriental Land Company
Type de parc Parc à thèmes
Nombre d'attractions Total : 24

Nb de montagnes russes : 3
Nb d'attractions aquatiques : 4

Site Web www. tokyodisneyresort. co. jp

Tokyo DisneySea (?????????) est le second parc à thème ouvert le 4 septembre 2001 au sein du Tokyo Disney Resort. Localisé au sud de Tokyo Disneyland, on peut rejoindre le parc en empruntant la Disney Resort Line. Ce parc à thème permet d'élargir l'offre du complexe et de le transformer comme les autres domaines Disney en un «resort».

Le parc est reconnu comme une réussite des imagineers : son nombre de visiteurs est important (> à 10 millions par an), les attractions sont nombreuses et particulièrement détaillées ce qui permet une satisfaction des visiteurs. Parmi l'ensemble des parcs ouverts au début des années 2000, c'est l'unique à ne pas avoir été profondément critiqué par la presse ou les communautés de fans fréquemment plus strictes (Walt Disney Studios, Disney's California Adventure).

L'histoire et le concept

Le concept vient du parc à l'origine prévu pour Long Beach, DisneySea. Il consiste en plusieurs «ports» servant à découvrir une région du monde. Ici sept ports (à relier aux Sept Mers) évoquent les pays maritimes les plus riches pour l'imaginaire des japonais. Ainsi on retrouve l'Arabie, l'Italie ou les jungles d'Amérique Centrale, .

Dédicace

" Welcome one and all to a world where Imagination and Adventure set sail. Tokyo DisneySea is dedicated to the spirit of exploration that lives in each of us. Here we charter a course for Adventure, Romance, Discovery and Fun and journey to exotic and fanciful Ports of Call. May Tokyo DisneySea inspire the hearts and mind of all of us who share the water planet, Earth. " - Michæl Eisner, September 4, 2001

" Bienvenue aux uns ainsi qu'aux autres dans un monde où voguent l'imagination et l'aventure. Tokyo DisneySea est dédié à l'esprit d'exploration qui vit en chacun de nous. Ici nous embarquons dans un voyage pour l'aventure, la romance, la découverte et le divertissement et voyageons vers des Ports d'escale exotiques et fantaisistes. Que Tokyo DisneySea inspire les cœurs et les esprits de nous tous qui partageons la planète bleue, la Terre. " - Michæl Eisner, 4 septembre 2001.

Le parc

Le parc est constitué de sept «ports» (et non «pays» comme dans les Royaumes Enchantés). Ils sont répartis autour et sur une île volcanique centrale. Mysterious Island est ceinturée par la rivière utilisée par les bateaux de Disney Transit Steamer Line, un dispositif de transports. Seule la caldeira qui est à la fois au cœur du volcan de l'île et une section de la rivière nuance ce fait.

L'île comprend les «ports» de :

mais aussi

tandis qu'autour on retrouve

Mediterranean Harbor

C'est l'entrée du parc, localisée sous l'hôtel Disney's Hotel Miracosta. L'entrée est conçue comme une ville italienne de la Renaissance en bord de mer. Les boutiques et restaurants occupent le rez-de-chaussée de l'hôtel. Les bâtiments sont de couleur pastel avec des tons rouges, orange, jaunes, bleus, blancs et même verts. De nombreux décors ou ornements agrémentent les murs comme des trompe-l'œil, des stucs, des balcons (vrais et faux) ou des statues.

Le pays est constitué d'une partie de la place d'entrée du parc et par deux ailes intérieures de l'hôtel[1] le long du lagon faisant face au volcan de Mysterious Island. Cette partie se nomme Porto Paradisio. Le lagon sert à présenter des spectacles aquatiques et de tirer des feux d'artifices. La «parade» du parc est ainsi une succession de navires comme un carnaval, appelé Porto Paradisio Water Carnival. Le spectacle nocturne se nomme BraviSEAmo et a débuté durant l'été 2005.

Un peu plus loin derrière l'aile gauche du bâtiment le Palazzo Canal permet de la fois d'attraction et de lieu calme pour l'hôtel et sa piscine.

Quatre chariots gourmants sont disposés aux lieux stratégiques du port, appelés respectivement : Picollo Mercato, Miramare, Splendido, et Regalini.

Passage Miracosta et Via Mondiale

Passage Miracosta est le nom de la rue séparant les deux ailes de l'hôtel et permettant aux visiteurs d'entrer dans le parc. De chaque côté de ce passage, des boutiques accueillent les visiteurs qui viennent de traverser la grande place de DisneySea Plaza avec sa fontaine représentant la planète Terre.

Via Modiale est le nom de la «rue» virtuelle séparant les bâtiments du Passage Miracosta de la DisneySea Plaza. Deux boutiques sont dans cette rue car elles sont localisées dans le prolongement des deux grandes boutiques du Passage Miracosta :

Après être passé sous un pont constitué par la barre transversale de l'hôtel, les visiteurs se retrouvent sur une place carrée, Plaza Topolino, d'aspect fin Renaissance. C'est la partie centrale du Porto Paradisio. (Topolino est le nom italien de Mickey Mouse). Ils peuvent ensuite choisir entre chaque aile de part et d'autre du port : Plaza Topolino Norte ou Plaza Topolino Sud.

Deux arcades localisées derrière les boutiques permettent d'éviter le Passage Miracosta.

Plaza Topolino Norte

C'est l'aile droite permettant d'accéder à Mysterious Island et ainsi à la majorité des autres «ports» du parc. Le dispositif de bateaux prend son départ au bout de la jetée.

Dans un angle de la place, une entrée avec une verrière au première étage et se prolongeant sur la droite, donne directement accès au hall de l'hôtel. Par le porche en pierre, il est envisageable de rejoindre un ascenseur montant au premier étage avec simplement sa «clef» (une carte) de chambre.

Le bâtiment localisé au dessus avec son architecture proche d'une église, est une vraie chapelle où on peut se marier (aussi pour de vrai). (Cf Disney's Hotel Miracosta).

Plaza Topolino Sud

C'est l'aile gauche permettant d'accéder à American Waterfront. Derrière le bâtiment une rivière, Palazzo Canal, accueille une attraction et un restaurant dans ce qui est une zone privée de l'hôtel. Les boutiques s'ouvrent des deux côtés du bâtiment.

Par la suite deux boutiques sont intimement liées par leur nom et les articles proposés :

Porto Paradisio (le lac)

En plus de la vue magnifique et des deux spectacles Porto Paradisio Water Carnival et BraviSEAmo (nocturne), le port propose d'autres joies.

Le pont enjambant le lagon est garni de fausses maisons italiennes. Il sert à relier l'American Waterfront à Mysterious Island mais aussi de faire passer le train du DisneySea Electric Railway.

Palazzo Canal

Juste avant de prendre le pont pour Mysterious Island sur la gauche, un petit canal sert à rejoindre une attraction et un restaurant à l'abri du tumulte entre les bâtiments de l'hôtel.

Juste derrière on peut apercevoir la piscine de l'hôtel Disney's Hotel Miracosta.

La forteresse

American Waterfront

C'est une évocation des grands ports américains au début du XXe siècle. D'un côté se trouve le port de New York, avec ses grands bâtiments, ses nombreux pontons et ses bateaux et de l'autre côté, le port de pêche de Cape Cod. Les deux zones sont scindées par une rivière, le prolongement du lagon de Mediterranean Harbor, qui se poursuit ensuite en tournant vers l'arrière du volcan en aménageant une anse pour le port de pêche de Cape Cod.

Des véhicules d'époque circulent dans cette zone et relient les deux sections. Ils empruntent les deux ponts enjambant le lagon. Le premier, partagé avec Mediterranean Harbor, accueille des maisons italiennes et les voies d'un métro aérien. L'autre pont part d'un dock et atterrit sur une péninsule séparant la rivière de l'anse calme de Cape Cod. À son pied un embarcadère du Disney Transit Steamer Line sert à rejoindre par bateau le reste du parc. Le 4 septembre 2006 l'attraction Tower of Terror a ouvert ces portes dans ce «port».

New York

Depuis Mediterranean Harbor la première vue est une ville cosmopolite prospère. Une rue s'enfonce dans la ville tandis qu'une autre longe le lac et ses embarcadères.
Un métro aérien, DisneySea Electric Railway, traverse les rues de cette évocation d'une grande ville américaine du début du XXe siècle, New York.

La place qui accueille les visiteurs à l'entrée de cette «ville portuaire» est ornée d'une statue en l'honneur de Christophe Colomb.

Après être passé sous la ligne de métro (accès aux coulisses), on entre dans le Theater District, en bordure d'un parc.

Au bout de la rue, Waterfront Park est le nouveau centre du «port», conçu en 2003, achevé en 2005, et entrée de l'attraction Tower of Terror. C'était jusque là une zone vierge, imposant un cul-de-sac à la rue. Waterfront Park est comparable à l'entrée du pavillon d'une foire exposition. Deux colonnades encadrent la porte de l'hôtel sur la gauche (ou au fond de la place), une fontaine circulaire occupe le centre de la place et deux kiosques s'insèrent entre les colonnades et les colonnes identiques de l'autre côté de la place.

Derrière le bâtiment du McDuck's Department Store, la station du métro aérien DisneySea Electric Railway occupe une petite partie de la place et un escalier couvert par une bâche verte en toile descend jusqu'à l'entrée du Waterfront Park.

la Tower of Terror

La place devant ce terminal présente une énorme hélice de paquebot sur un piédestal. (Peut-être en l'honneur du bateau de la U. S. Steamship Co. qui a sombré, voir ci-dessus Tower of Terror) .

En revenant le long de la berge, des pontons hébergent des restaurants et boutiques. De ce côté-ci le McDuck's Department Store propose plusieurs façades de type portuaire.

Derrière ces stands, les pontons du port servent à rejoindre plusieurs bateaux à l'amarre, deux voiliers (l'un avec un mat et l'autre avec deux), un chalutier et un remorqueur à vapeur.

Cape Cod

Situé au pied du volcan, c'est un village construit au creux d'une baie, inspiré des petites villes portuaires de la côte de Nouvelle-Angleterre. Dans la baie, plusieurs bateaux à voile ont jeté l'ancre pour profiter de la plage.

Les bâtiments de la ville prennent les formes de petites maisons, d'un hôtel de ville et derrière d'entrepôts et usines liés à la pêche.

Le métro aérien longe l'arrière de ces bâtiments passant au dessus d'un chemin longeant le volcan, et qui permet d'accèder à Port Discovery.

De l'autre côté de la plage, une zone de calme, naturelle et rocheuse, est surmontée par un phare. Un chemin sert à rejoindre Port Discovery.

Mysterious Island

Cette île volcanique occupe le centre du parc et s'élève à la même hauteur que le château de Cendrillon dans le parc voisin de Tokyo Disneyland. La caldeira du volcan Mont Promotheus accueille les attractions sur le Capitaine Nemo et autres personnages de Jules Verne. À la nuit tombée, l'aspect du volcan depuis l'entrée du parc est impressionnant, et sans identique dans les parcs Disney.

Depuis Mediterranean Harbor, un chemin longe le volcan et juste avant le pont pour Fortress Explorations un passage dans les basaltes permet d'accéder à la caldeira. Le pont surplombe la rivière qui traverse les roches et alimente cette caldeira.

Toute la zone possède un style architectural particulièrement inspiré des ouvrages Art nouveau de Eiffel ou Guimard. Les pièces de ferronnerie et les vitraux sont nombreux autour de la caldeira.

La sortie se fait en prenant un chemin serpentant le long de la paroi de la caldeira.

Après avoir traversé une place, marquée du «N» de Nemo, il est envisageable de rejoindre Mermaid Lagoon et Arabian Coast. Une brèche existe dans la caldeira, permettant aux bateaux de la DisneySea Transit Steamer Line de passer. Pour relier les deux éperons rocheux, un pont métallique a été construit. Il autorise des engins de passer, les véhicules de l'attraction Journey to the Center of the Earth.

Une coulée de lave s'épanche du volcan mais elle se solidifie aux deux tiers de la pente, tandis qu'une foreuse est suspendue à une plateforme à mi-pente. Des auvents en fer forgé et grillage protègent cependant les visiteurs. Les fumerolles et les explosions du volcan rappellent qu'il est «toujours actif», si les geysers ne nous l'avaient pas eux aussi rappelés. Localisé au pied du volcan, dans la caldeira, le submersible du Capitaine Nemo, le célèbre Nautilus est au mouillage. Il est envisageable d'y accéder par un escalier.

L'attraction utilise le même dispositif de véhicules que Rocket Rods à Disneyland qui ferma en 2001.

De chaque côté de Nautilus Gift, des passages permettent de rejoindre les autres «ports» du parc :
-à droite Mermaid Lagoon et Arabian Coast
-à gauche Port Discovery au niveau de la station de DisneySea Electric Railway.

Port Discovery

C'est la partie futuriste du parc localisée à gauche derrière le volcan. Le décor ressemble au Discoveryland de Disneyland Paris, avec ses bâtiments dorés, en bronze et en vert (cuivre oxydé). Mais ici c'est un port et l'eau est omniprésente.

Ce pays comporte deux attractions semblant être juchées sur des pontons au dessus de l'eau et reliées par des ponts. Le thème général du «port» est le Centre de Contrôle Météorologique (Center for Weather Control).

A l'entrée de ce port, la voie du métro aérien DisneySea Electric Railway, arrive à son terminus. La gare se trouve au milieu de cette partie du parc au pied du volcan. On peut retourner à American Waterfront par ce moyen de transport.

Il est envisageable de rejoindre ce port par un chemin plus calme mais légèrement plus long, par le phare de Cape Cod. On longe ainsi le grand bassin de Aquatopia.

Derrière StormRider un chemin sert à rejoindre Lost River Delta.

Lost River Delta

C'est l'évocation des jungles d'Amérique Centrale (et non asiatique comme à Adventureland). La rivière longeant les deux parties de ce «port» se nomme la Rivière Perdue (Lost River ou El Rio Perdido). Un hydravion est même toujours posé desssus (Celui d'Indiana Jones?). L'architecture générale est celle des camps d'explorateurs dans la jungle, fait de tôles de bois et autres matériaux de récupération. Les intempéries ont rouillé la majorité des bâtiments qui semblent datés des années 1930-1940.

Deux chemins longent les berges de chaque côté de la rivière, et trois ponts les relient : un à chaque extrémité du «port» et un au milieu, en bois.

Au pied du volcan, le camp de base des explorateurs :

Sur les plans de Disney, ce bâtiment adopte l'architecture de Port Discovery et non celle de Lost River Delta.

De l'autre côté de la rivière, les temples :

Son histoire : Lors de recherches archéologiques faites ici, deux statues géantes sont trouvées. Mais leur restauration réveille les esprits contenus dans ces statues. Depuis l'idole du Dieu de l'Eau sous la forme d'un serpent crache continuellement de l'eau alors que le Dieu du Feu est entouré par des flammes.

Arabian Coast

C'est le monde arabe avec Aladdin qui est à l'honneur dans cette section à droite derrière le volcan. Le «port» se partage essentiellement en deux palais orientaux scindés par une petite zone commune longée par la Rivière Perdue et constituée de ruelles et d'une cour intérieure, le marché d'Agrabah. Des fontaines et des escaliers, permettant d'accèder aux étages et coursives des murailles, créent de nombreux lieux de détente.

Le premier palais, celui d'Agrabah, est construit en pierre surtout blanche. L'entrée principale du palais se fait par un porche agrémenté d'un dôme d'«obsidienne» et d'or mais aussi de quatre petites tours. Le visiteur doit pénétrer dans la cour de ce palais pour accéder à son contenu. Une fontaine avec des représentations de tigres dorés, soutenant la vasque, orne la place.

Un porche à gauche de la place sert à rejoindre une cour intérieure du marché d'Agrabah.

Plusieurs boutiques et restaurants prennent place dans cette partie du décor des rues d'Agrabah :

Le second palais est lui construit en pierre plus brute et grise.

Mermaid Lagoon

Situé juste derrière le volcan, c'est le monde de la petite sirène Ariel. C'est en quelque sorte, le Mickey's Toontown du parc avec en plus légèrement de A Bug's Land. Ce port est constitué de plusieurs attractions à l'intérieur d'une grande caverne «sous-marine» du nom de Triton's Kingdom et de deux autres à l'extérieur.

dont L'épave des requins et la Caverne des merveilles d'Ariel avec la statue du Prince Eric. Sur la droite, trois autres salles rappellent le palais et son faste. Entre les deux, un couloir lugubre avec des murènes sculptées amène au repère d'Ursula. La sortie de la caverne se fait entre les boutiques et la zone de jeux.

En traversant la Rivière Perdue on accède à Lost River Delta (gauche) ainsi qu'à Arabian Coast (droite).

Les alentours du parc

Plusieurs «ports» du parc ont une vue sur la baie de Tokyo dans laquelle le parc est construit. Qui plus est Disney a construit une entrée majestueuse pour ce parc, la DisneySea Plaza.

DisneySea Plaza

DisneySea Plaza est le nom de l'immense place localisée entre la structure du parking et l'hôtel Disney's Hotel Miracosta. Cette place est circulaire avec un sol de couleur bleue. Au centre de la place, une fontaine garnie d'une géosphère représente la Terre. Elle fait déjà partie du parc et la Via Mondiale lui est tangeante au pied de l'hôtel.

Au sud de la place se trouve l'une des gares du monorail de la Disney Resort Line.

Autour de la place derrière les guichets du parc, le reste de l'espace est de couleur ocre. L'un des guichets est surmonté d'un passage pour les résidents de l'hôtel leur servant à rejoindre la gare de monorail. Des espaces agrémentés d'arbres permettent aux futurs visiteurs d'attendre leurs billets sans se bousculer.

Les coulisses

Les coulisses du parc sont presque inexistantes dans la mesure où elles sont partagées entre les deux parcs positionnés presque dos à dos.
Il existe cependant une zone importante de coulisses entre la Plaza Topolino Norte de Mediterranean Harbor et Arabian Coast servant au stockage ainsi qu'à la réparation des bateaux dont ceux des parades.
Cette zone permet d'accéder au centre de Mysterious Island par un pont complètement invisible pour les visiteurs et passant entre la caldeira du volcan et le Triton's Kindgom.

Pour information, les dispositifs hydrauliques du parc ne communiquent pas avec la baie de Tokyo. Seul un dispositif de trop-plein sert à vider en partie le lagon et la rivière. Il se situe en face de StormRider dans Port Discovery.

Commentaires

Le parc de Tokyo DisneySea comprend comme son frère Tokyo Disneyland de nombreuses salles de spectacles. On peut dénombrer plus d'une demi-douzaine de théâtres (couverts ou non) tandis que Disneyland Paris n'en compte que quatre. Le principe des spectacles qu'ils soient de rue ou non est profondément ancré dans la culture japonaise.

Le décor a été spécifiquement soigné, il fait partie des plus beaux parcs Disney et peut-être le plus réussi. La raison en est que ce n'est pas la Walt Disney Company, qui à l'époque faisait la chasse aux dépenses (avec comme credo : faire le plus en dépensant le moins, le résultat fut Disney's California Adventure et les Walt Disney Studios), qui a financé le parc mais OLC.

Le parc utilise de nombreux concepts, concernant des projets de parcs qui furent abandonnés, tels que le Disney's America, Discovery Bay ou la totalité de Mysterious Island qui aurait pu (ou dû) être construit à Disneyland Paris.

Le seul problème du parc, comme pour son frère est le manque de réelle possibilité d'extension en l'état actuel. Seul un espace localisé face à Port Discovery ainsi qu'à côté de Lost River Delta reste libre. Qui plus est le métro aérien aurait pu être allongé et relié à d'autres «ports».

Notes

  1. L'hôtel Disney's Hotel Miracosta prend la forme de deux U reliés dos à dos par un trait. La section linéaire reliant les deux U est la porte d'entrée du parc. Le plus grand des deux U (à droite de l'entrée du parc) sert d'entrée à l'hôtel. L'autre U est une zone de loisirs. D'un côté les branches des U donnent sur le parc et son lagon (nommées ici intérieures), de l'autre côté, elles donnent sur la place d'entrée du parc et la gare de monorail (nommées ici extérieures). Seul les branches du U de gauche et la branche intérieure de celui de droite accueillent des chambres

Recherche sur Amazone (livres) :




Ce texte est issu de l'encyclopédie Wikipedia. Vous pouvez consulter sa version originale dans cette encyclopédie à l'adresse http://fr.wikipedia.org/wiki/Tokyo_DisneySea.
Voir la liste des contributeurs.
La version présentée ici à été extraite depuis cette source le 17/04/2009.
Ce texte est disponible sous les termes de la licence de documentation libre GNU (GFDL).
La liste des définitions proposées en tête de page est une sélection parmi les résultats obtenus à l'aide de la commande "define:" de Google.
Cette page fait partie du projet Wikibis.
Accueil Recherche Aller au contenuDébut page
ContactContact ImprimerImprimer liens d'évitement et raccourcis clavierAccessibilité
Aller au menu