Journey Into Imagination

Journey Into Imagination est une attraction du pavillon Imagination! du parc Epcot à Walt Disney World Resort qui a ouvert le 5 mars 1983 et fut transformée par deux fois depuis son ouverture.

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  • ... Journey Into Imagination With Figment is an attraction which is contained within The Imagination ! Pavilion at the Epcot theme park at Walt... (source : disneyworld.disney.go)
  • Journey into Imagination with Figment at Imagination in Furture World at... Walt Disney World theme parks, resorts, and attractions are trademarks of The... (source : guide-to-disney)
  • Journey Into Your Imagination - Epcot at Walt Disney World in Orlando Florida.... When the Journey to Imagination attraction first opened, Figment and... (source : allears)

Journey Into Imagination est une attraction du pavillon Imagination! du parc Epcot à Walt Disney World Resort qui a ouvert le 5 mars 1983 et fut transformée par deux fois depuis son ouverture. Le pavillon Imagination! avait jusqu'en 1995 le même nom que l'attraction.

Trois versions de l'attraction peuvent être dénombrée. Toutes ont comportée le personnage de Figment, un petit dragon mauve. L'attraction utilise aussi le dispositif de transport Omnimover et une chanson composée par les frères Sherman, One Little Spark sous forme lyrique ou instrumentale, qui sert de base à la version originale et la version actuelle.

L'attraction devait être dupliquée dans le parc WestCOT en Californie mais, le projet ayant été annulé, elle fut pas construite.

L'attraction et ses versions

Journey Into Imagination (1983-1998)

Cette version originale de l'attraction ouvrit le 5 mars 1983[1] et reste reconnue par de nombreux fans comme la meilleure. L'attraction a fermé le 10 octobre 1998 pour subir une rénovation. La mise à jour transforma l'attraction en une nouvelle version.

L'attraction commence avec les véhicules semblant flotter parmi les nuages. Ils ressemblent à un croisement entre un dirigeable et un aspirateur semblant attendre le signal du départ du pilote en vrombissant. Le visiteur approche enfin du vaisseau et du pilote, un vieil homme à la barde rousse en costume bleu marine et un haut-de-forme sur la tête. Il se présente comme Dreamfinder et raconte qu'il utilise son engin, nommé Dream Mobile (certains fans le surnomment l'attrapeur de rêve), pour collecter les rêves et idées pour créer tout un monde de nouvelles choses.
Rapidement il crée avec un fragment de son imagination un personnage, Figment (signifiant création de l'esprit), qui sort d'une porte localisée au fond de la pièce et qui apporte assez d'idées pour remplir le sac-réservoir de la Dream Mobile (elles seront ensuite vu dans l'attraction). Dreamfinder prévient Figment que avant de créer quelque chose, il faut retourner au Dreamport, qu'il déclare être toujours à proximité si on utilise son imagination.

Par la suite le visiteur abandonne la Dream Mobile et entre dans la salle de stockage du Dreamport, qui comprend une imposante machine pour stocker les idées, ressemblant à une machine à laver. De nombreux objets sont disséminés dans la pièce telle qu'une boîte à applaudissements, une boule à plasma et une cage à oiseaux-notes de musique.

le Tunnel arc-en-ciel dans l'attraction.

Par la suite le visiteur traverse différentes salles basées sur l'art, la littérature, les arts du spectacle et la science.

A la fin Dreamfinder déclare à Figment et au public que l'imagination est la clé pour ouvrir les portes des merveilles cachées de notre monde. La scène finale, dans laquelle le visiteur est photographié, montre des photo du personnage Figment dans différents métiers : scientifique, alpiniste, pirate, superhéro, danseur, capitaine de bateau, cowboy et athlète. Dreamfinder qui se trouve derrière une caméra nous donne un dernier message d'inspiration et indique qu'on peut utiliser nos nouvelles étincelles d'imagination dans la salle d'exposition ImageWorks mais aussi nos photos.

Journey Into Your Imagination (1999-2001)

A l'occasion de la cérémonie du nouveau Millénaire, le pavillon reçut une rénovation importante.

Les visiteurs sont présents dans l'Institut Imagination pour être les sujets d'une expérience, une nouvelle invention baptisée le Scanner à imagination. Le docteur Nigel Channing, joué par l'acteur Eric Idle, prend le rôle de guide.

L'attraction débute avec une traversée du scanner par les visiteurs et Channing déclare que les visiteurs n'ont pas suffisament d'imagination. Le docteur décide par conséquent d'envoyer les visiteurs à travers les nombreux laboratoires de l'institut : le son, l'illusion, la couleur, la gravité et les connexions.

Le visiteur retraverse alors le scanner et est déclaré rechargé en imagination et prêt à aller dans l'atelier de ImageWorks.

Les apparitions de Figment étaient réduites à des brèves entrevues dans les films de la file d'attente, une constellation dans le laboratoire des connexions ainsi qu'à la fin du film pour un petit coucou.

Cette absence du seul personnage imaginaire de tout le parc EPCOT dans Journey Into Your Imagination a génèré principale plainte concernant une attraction de l'histoire de Walt Disney World. Comme il est rédigé dans Epcot at Walt Disney World : An Imagineer's-Eye Tour, «même les imagineers peuvent changer d'avis», cette phrase se poursuit par une explication du fait qeu Disney a sousestimé l'attachement du public au personnage de Figment, conçu par Tony Baxter[2]. Pour réintégrer le personnage de Figment, cette version a fermer le 8 octobre 2001, et une version où Figment joue un rôprincipal a été mise en place en 2002[2].

Journey Into Imagination With Figment (depuis 2002)

Cette dernière version ouvrit le 2 juin 2002 suite à une important "fronde" contre la disparition de Figment. Pour cette raison, le petit dragon réapparait dans chaque scène de la version précédente mais ce n'est pas le cas de son compagnon humain, Dreamfinder[2]. Qui plus est la chanson One Little Spark est elle aussi rétablie avec de nouvelles paroles.

Cette attraction interagit avec les Pal Mickey

L'Institut Imagination propose d'explorer les cinq sens de l'homme : la vue, l'ouïe, l'odorat, le toucher et le goût. Le Dr Nigel Channing fait toujours office de guide dans l'institut qui fait porte-ouverte mais il est accompagné de Figment qui cause de nombreux dégâts. Les salles comportent plus ou moins les mêmes effets que auparavant.

Channing dispute Figment après avoir constaté les dégâts génèrés par le dragon. Figment nous emmène alors dans sa propre demeure qu'il a complètement renversé avec son esprit insouciant. Channing apprend alors de Figment que l'imagination doit être sans barrière et le visiteur peut alors rejoindre le final. De nombreuses créations de l'esprit, Figment et Channing chantent le thème ensemble avant que les visiteurs débarquent pour le What If Labs.

L'opinion sur cette nouvelle version est assez mitigée (elle est retrouvable sur les sites de fans), certains déclarent que le personnage de Figment est devenu trop insupportable et qu'ils espèrent une nouvelle version ramenant Dreamfinder alors que d'autres sont juste satisfaits du retour du dragon.

Dans cette version, les imagineers font quelques références à leurs travaux ou à des productions Disney[3] :

Notes et références

  1. ab (en) Dave Smith, Disney A to Z : The Updated Official Encyclopedia p 300-301
  2. abc (en) The Imagineers, Epcot at Walt Disney World : An Imagineer's-Eye Tour p 70
  3. (en) The Imagineers, Epcot at Walt Disney World : An Imagineer's-Eye Tour p 61

Liens externes


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La version présentée ici à été extraite depuis cette source le 17/04/2009.
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